Blackjack
Jocul de 21, contra casei: câștigi când ajungi mai aproape de 21 decât casa, fără să treci de 21, doar cu credite.
Ce este
Blackjack, numit și 21, este cel mai jucat joc de cazinou cu bancă din lume. Fiecare jucător joacă doar contra casei, nu contra celorlalți.
Asul valorează 1 sau 11, figurile 10, iar celelalte cărți cât scrie pe ele. Două cărți care fac 21 de la început se numesc Blackjack.
Cum se joacă Blackjack
Pe scurt
Blackjack, numit și 21, se joacă împotriva casei. Câștigi când ajungi mai aproape de 21 decât casa, fără să treci de 21. Jocul folosește doar credite: nu are bani adevărați și nu are cumpărături.
Începi cu 1000 de credite, păstrate pe telefon. Când îți rămân mai puțin de 10, atingi Credite noi și primești din nou 1000. Când joci singur, oricând vrei să începi din nou, atingi Renunță la meci, la sfârșitul paginii, apoi Da, renunț la meci.
Cărțile și totalul
Se joacă cu șase pachete de 52 de cărți, amestecate din nou înainte de fiecare rundă. Cărțile de la 2 la 10 valorează cât scrie pe ele, valetul, dama și popa câte 10, iar asul 11 sau 1, cum e mai bine pentru mână. Culoarea cărților nu contează, așa că anunțurile nu o spun; butonul fiecărei cărți are numele ei întreg.
O mână în care asul valorează 11 se numește moale: o carte în plus nu o poate trece de 21, pentru că asul trece singur la 1. Cât mai poți juca, anunțurile spun ambele totaluri, de exemplu as și șase, șapte sau șaptesprezece.
Blackjack înseamnă un as și o carte de 10 ca primele două cărți. Plătește mai mult decât orice altă mână și bate orice 21 făcut din mai multe cărți.
O rundă
Înainte de rundă alegi miza, de la 10 la 100 de credite, din 10 în 10, cu Scade miza și Crește miza. Miza rămâne aceeași până o schimbi. Dacă ai mai puține credite decât miza, joci cu cel mai mare multiplu de 10 pe care îl ai.
Atinge Împarte: primești două cărți cu fața în sus, iar casa una cu fața în sus și una cu fața în jos, cartea ascunsă.
Apoi alegi. Carte îți dă încă o carte, de câte ori vrei, iar Stai îți oprește mâna. Dacă treci de 21, ai pierdut imediat; la 21, mâna se oprește singură.
Dublează îți dublează miza și îți dă o singură carte, după care mâna se oprește; se poate pe primele două cărți. Desparte face din două cărți de aceeași valoare, de exemplu doi de opt sau o popă și un zece, două mâini, fiecare cu miza de la început; se poate o singură dată. Așii despărțiți primesc doar câte o carte, iar un as cu o carte de 10 face atunci 21, nu Blackjack.
Renunță îți dă înapoi jumătate din miză și oprește mâna; se poate doar pe primele două cărți, înainte de o despărțire. Când nu ai destule credite pentru o dublare sau o despărțire, butonul ei e inactiv și spune asta.
Casa
Casa joacă după o regulă fixă: trage cărți cât are sub 17 și se oprește la 17 sau mai mult, și la 17 moale.
Când arată un as sau o carte de 10, casa se uită pe loc la cartea ascunsă. Dacă are Blackjack, runda se termină și pierzi doar miza de la început; dacă ai și tu Blackjack, e egalitate. Nu există asigurare.
Casa își întoarce cartea ascunsă și trage abia după ce ai terminat. Dacă ai trecut de 21 sau ai renunțat, casa nu mai trage nimic.
Plățile
Blackjack-ul tău plătește 3 la 2: la o miză de 10 câștigi 15. O mână mai aproape de 21 decât casa, sau orice mână rămasă când casa trece de 21, câștigă cât miza. La egalitate primești miza înapoi.
Chiar dacă urmezi ajutorul, pe termen lung casa câștigă puțin mai mult: în medie, pierzi mai puțin de 1% din ce pariezi.
Ajutorul
Când e rândul tău, ajutorul spune la sfârșitul anunțului ce e mai bine să faci, după strategia de bază pentru regulile acestui joc, și marchează butonul acela cu cuvântul recomandat.
Ajutorul se poate opri din Setări. Cu indiciile pentru începători, ajutorul spune și de ce, de exemplu: casa arată o carte mică și poate depăși.
Camerele
Într-o cameră joci cu alți oameni, fiecare pe telefonul lui și fiecare contra casei. Pe pagina Blackjack, la Camere, creezi o cameră pentru doi până la cinci jucători sau intri într-una cu codul ei, din 6 cifre; poți intra și în timpul unei runde, într-un loc liber, și joci de la runda următoare. Locurile libere rămân goale. În cameră pornești cu 1000 de credite, separate de cele de când joci singur.
Runda se împarte după ce toți cei din cameră care au destule credite au atins Împarte. Dacă atingi din nou, auzi pe cine se mai așteaptă. Cine lipsește sau nu are credite stă runda aceea. Jucătorii joacă pe rând, în ordinea locurilor, iar casa la sfârșit. Butoanele mâinii merg doar când e rândul tău, iar miza și Credite noi doar între runde.
Fiecare acțiune a unui om e spusă tuturor, pe scurt, cu numele lui, de exemplu: Ana: carte, șapte, optsprezece. Când îți vine rândul, auzi asta, cu ajutorul la sfârșit. La sfârșitul rundei auzi casa și rezultatul tău, apoi, pe scurt, pe al celorlalți.
Pagina camerei are în plus zona Masa, între Casa și Mâna ta, cu un rând pentru fiecare alt loc; atinge rândul ca să auzi mâna acelui om. Zona Camera are codul, invitația, cine e în cameră și Pleacă din cameră. Citește starea spune la sfârșit și mâinile celorlalți. Cine lipsește un minut când îi vine rândul e jucat de calculator, după ajutor, până revine. Cine pleacă își eliberează locul după runda în curs, iar calculatorul îi termină mâna.
Cum folosești jocul
Sub titlu sunt creditele și miza. Ecranul are zonele Casa, Mâna ta, Acțiuni, Starea jocului și Jurnalul rundelor. Fiecare carte e un buton: atinge-o ca să auzi mâna din care face parte și totalul ei. Sub cărți e scris totalul.
Butoanele stau mereu pe loc, pe patru rânduri: Împarte, Carte și Stai; Dublează, Desparte și Renunță; Credite noi, Repetă anunțul și Citește starea; Scade miza și Crește miza. Când Împarte începe o rundă, ecranul urcă până la credite, ca să vezi creditele, miza, cărțile casei, mâna ta și butoanele; dacă nu încap toate, urcă până la zona Casa. Un buton care nu se poate folosi acum spune de ce, când îl atingi.
După fiecare acțiune auzi un singur anunț. Repetă anunțul îl spune din nou, iar Citește starea spune mâna ta, cartea casei, ce recomandă ajutorul, miza și creditele.
În Setări poți alege limba, ajutorul, indiciile pentru începători și sunetele. Sunetele doar însoțesc anunțurile. Jocul nu are limită de timp.
Cu setarea Cursorul merge singur la butonul recomandat și la Împarte, pornită din Setări, cursorul VoiceOver sare, când îți vine rândul și după fiecare acțiune a ta, la butonul pe care îl recomandă ajutorul, iar când poți începe o rundă nouă, la Împarte, sau la Credite noi, dacă nu mai ai credite. Sare doar de pe un buton din Acțiuni: auzi întâi butonul, apoi anunțul.
Cum îl joci aici
Joci singur, contra casei, sau cu prietenii, în camere de doi până la cinci jucători, fiecare pe telefonul lui și fiecare contra casei; în cameră se intră cu un cod din 6 cifre.
Jocul folosește doar credite: nu are bani adevărați și nu are cumpărături, iar creditele nu au nicio valoare. Începi cu 1000 de credite, iar când îți rămân mai puțin de 10 primești din nou 1000.
Ajutorul spune, când e rândul tău, ce e mai bine să faci, după strategia de bază, și se poate opri din Setări. Jocul nu are limită de timp.
Blackjack este pentru cei care au cel puțin 18 ani.
Istoric
Blackjack face parte din familia jocurilor de douăzeci și unu, alături de vingt-et-un, în Franța, pontoon, în Marea Britanie, și ochko, în Rusia.
Prima mențiune scrisă este în nuvela Rinconete y Cortadillo a lui Miguel de Cervantes, scrisă între 1601 și 1602: doi trișori din Sevilla jucau veintiuno, cu scopul de a ajunge la 21 fără să treacă, iar asul valora 1 sau 11.
În Marea Britanie, jocul apare în anii 1770 și 1780, iar primele reguli tipărite sunt din 1800, sub numele vingt-un. În Statele Unite a ajuns la începutul secolului al nouăsprezecelea și a primit numele blackjack în jurul anului 1899.
Povestea unui premiu pentru asul de pică împreună cu un valet negru este, după istoricul francez Thierry Depaulis, un mit: numele l-ar fi dat căutătorii de aur din Klondike, între 1896 și 1899.
În 1956, patru autori au publicat prima strategie optimă pentru blackjack corectă matematic, iar Ed Thorp a folosit calculele lor ca să verifice strategia de bază și a publicat, în 1963, cartea Beat the Dealer.