Poker cu schimb

Forma clasică a pokerului: cinci cărți ascunse, un tur de pariuri, schimbul, apoi încă un tur, doar cu jetoane.

2 până la 6 jucători; Singur sau cu prietenii

Ce este

Pokerul cu schimb, Five Card Draw, este forma clasică a pokerului. Fiecare jucător primește cinci cărți ascunse, se pariază, fiecare schimbă câte cărți vrea, apoi se pariază din nou.

Pe masă nu e nicio carte comună: fiecare are doar mâna lui. Pariurile sunt ca la Texas Hold'em, iar schimbul seamănă cu cel de la video poker.

Cum se joacă pokerul cu schimb

Pe scurt

Pokerul cu schimb de aici este Five Card Draw fără limită, jucat ca un turneu la o singură masă: tu și de la unu la cinci calculatoare, sau, într-o cameră, și alți oameni. Jocul folosește doar jetoane: nu are bani adevărați și nu are cumpărături.

Fiecare jucător începe cu 1000 de jetoane. La fiecare mână primești cinci cărți, doar ale tale, iar pe masă nu e nicio carte. După un tur de pariuri, fiecare poate schimba câte cărți vrea, apoi urmează al doilea tur. Câștigă mâna cine are cea mai bună combinație de cinci cărți, sau cine rămâne singur după ce ceilalți renunță.

Cine rămâne fără jetoane iese din joc. Partida se termină când un jucător are toate jetoanele, sau când ieși tu.

Mâinile

Mâinile, de la cea mai mare: chintă roială, adică 10, valet, damă, popă și as de aceeași culoare; chintă de culoare, cinci cărți la rând de aceeași culoare; careu, patru cărți de același fel; full, trei de un fel și o pereche; culoare, cinci cărți de aceeași culoare; chintă, cinci cărți la rând; trei de un fel; două perechi; pereche; carte mare.

Asul e sus în chinta 10, valet, damă, popă, as și jos în chinta as, 2, 3, 4, 5, dar nu amândouă deodată. Culorile nu decid niciodată. Între două mâini de același fel decid întâi rangurile din numele lor, apoi celelalte cărți, de la cea mai mare: de exemplu, o pereche de ași cu popă bate o pereche de ași cu damă. Mâinile egale împart potul, iar ce nu se împarte exact, din 10 în 10, ia primul jucător de după cel care împarte.

O mână

La fiecare mână, un jucător împarte, iar locul lui trece la următorul jucător. Primul de după el pune blindul mic, iar următorul blindul mare, înainte de cărți; în doi, cel care împarte pune blindul mic. Blindurile încep la 10 și 20 și cresc la fiecare 10 mâini: 20 și 40, 30 și 60, 50 și 100, 100 și 200, 150 și 300, 200 și 400, 300 și 600, 500 și 1000, apoi se dublează.

Fiecare primește cinci cărți. Urmează primul tur de pariuri, care începe cu jucătorul de după blindul mare.

Apoi vine schimbul: fiecare jucător rămas, pe rând, începând cu primul de după cel care împarte, aruncă între zero și cinci cărți și primește tot atâtea din pachet, în locul lor. Toți află câte cărți a schimbat fiecare, dar nu și care. Schimbă și cine a pus deja toate jetoanele. Dacă pachetul nu mai ajunge, se amestecă și se împart cărțile aruncate de ceilalți jucători.

După schimb urmează al doilea tur de pariuri, cu primul jucător rămas de după cel care împarte. În doi, cel care împarte vorbește primul înainte de schimb și ultimul după el. Nu e nevoie de o mână anume ca să deschizi pariurile.

Când e rândul tău poți: renunța, adică ieși din mână și pierzi ce ai pus; face pas, adică rămâi în mână fără să pui nimic, doar dacă nu a pariat nimeni în runda aceasta; egala, paria, mări un pariu sau pune toate jetoanele. Atenție: aici, pas nu înseamnă că renunți. La sfârșit, jucătorii rămași își arată cărțile, toți, începând cu ultimul care a pariat sau a mărit, altfel cu primul de după cel care împarte, iar cea mai bună mână ia potul.

Pariurile

Toate sumele merg din 10 în 10. Pariul cel mai mic este blindul mare. O mărire adaugă cel puțin cât a adăugat mărirea dinainte din aceeași rundă, și cel puțin blindul mare; numărul măririlor nu e limitat.

Poți pune oricând toate jetoanele, chiar dacă nu ajung pentru o mărire întreagă; o mărire mai mică, cu toate jetoanele, nu le dă voie celor care au jucat deja în rundă să mărească din nou. Cine nu are destule jetoane pentru blind pune tot ce are.

Când cineva a pus toate jetoanele și ceilalți au pus mai mult, partea în plus formează un pot secundar, pe care îl pot câștiga doar cei care au pus în el. Când nu mai poate paria nimeni, schimbul are loc oricum, apoi cărțile se arată.

Sfârșitul partidei

Cine rămâne fără jetoane iese din joc, pe locul lui. Când ies doi jucători în aceeași mână, cel care avea mai multe jetoane la începutul mâinii ia locul mai bun, iar la jetoane egale împart locul.

Câștigi partida când ai toate jetoanele. Dacă ieși tu, partida se termină pentru tine, cu locul tău. Partidă nouă începe alta, cu același număr de jucători.

Camerele

Într-o cameră joci cu alți oameni, fiecare pe telefonul lui. Pe pagina Poker cu schimb, la Camere, creezi o cameră pentru doi până la șase jucători sau intri într-una cu codul ei, din 6 cifre. La Partidă nouă, locurile libere le ia calculatorul. Pagina camerei are în plus zona Camera, cu codul, invitația și Pleacă din cameră.

Mâna următoare se împarte abia după ce toți cei din joc au atins Mâna următoare, ca fiecare să audă sfârșitul mâinii până la capăt. Dacă atingi din nou, auzi pe cine se mai așteaptă. Calculatoarele joacă imediat, și la schimb, iar fiecare acțiune a unui om e spusă tuturor, cu numele lui. Partidă nouă merge doar după ce se termină partida.

Schimbul se face pe rând. Când e rândul altcuiva, aștepți; după schimbul lui, auzi câte cărți a schimbat, iar cărțile lui nu le primește nimeni. Cărțile pe care le alegi la schimbul tău rămân alese până atingi Schimbă, chiar dacă vine între timp un anunț sau redeschizi pagina.

Cine lipsește un minut când îi vine rândul, și la schimb, e jucat de calculator, cu jetoanele lui, până se întoarce. Cine iese din joc rămâne în cameră și ascultă restul partidei. Dacă nu mai e niciun om în joc, partida se termină, iar calculatoarele rămase câștigă. Cine pleacă din cameră își păstrează locul, jucat de calculator.

Cum folosești jocul

Sub titlu sunt jetoanele fiecărui jucător, întâi ale tale. Ecranul jocului are zone cu titluri: Mâna ta, Acțiuni, Starea jocului, Jucătorii și Jurnalul mutărilor. Cu VoiceOver, alege Titluri în rotor, ca să treci de la o zonă la alta. Sus, în dreapta, sunt taburile Cum se joacă și Setări: o atingere deschide tabul în locul paginii, iar a doua atingere sau butonul Închide, de la sfârșitul tabului, îl închide.

Cele cinci cărți ale tale stau de la cea mai mare. Fiecare carte e un buton: atinsă, îți spune mâna de acum. Butoanele din Acțiuni stau mereu pe loc; cele care nu se pot folosi acum sunt inactive, iar o atingere îți spune de ce. Egalează, Pariază și Mărește au în nume și suma.

La schimbul tău, atinge cărțile pe care vrei să le schimbi: fiecare atingere spune dacă acea carte se schimbă sau rămâne, iar pe ecran cartea aleasă are scris pe ea Se schimbă. Butonul Schimbă, imediat după cărți, spune câte cărți ai ales și face schimbul. Dacă nu alegi nicio carte, Schimbă zero cărți îți păstrează mâna.

Suma unui pariu sau a unei măriri se alege cu Scade suma și Crește suma, pe o scară scurtă: minimul, jumătate din pot, trei sferturi din pot, potul și de două ori potul. La o mărire, părțile se socotesc din potul de după egalare. La fiecare rând al tău, suma pornește de la jumătate din pot. Toate jetoanele au butonul lor.

Mâna următoare împarte fiecare mână, după ce ai ascultat-o pe cea de dinainte. După fiecare acțiune a ta, calculatoarele joacă imediat, și la schimb, și auzi un singur anunț, până îți vine din nou rândul. Anunțul spune câte cărți a schimbat fiecare; la sfârșit, mâinile se spun doar cu numele lor, iar cărțile lor sunt în Jurnalul mutărilor și la Jucătorii. După ce renunți, anunțul spune doar mâinile arătate și cine câștigă.

Repetă anunțul spune din nou ultimul anunț. Citește starea spune cine e la rând și cât ai de egalat, cărțile tale și mâna ta, partea mâinii, potul, jetoanele tale și ale fiecărui jucător, cu câte cărți a schimbat, apoi cine împarte, blindurile, numărul mâinii și peste câte mâini cresc blindurile. Jucătorii sunt numiți în ordinea jocului după tine.

În Setări poți alege limba, indiciile pentru începători, ajutorul la schimb și sunetele. Indiciile spun, până la schimbul tău, când îți mai trebuie o singură carte pentru culoare sau chintă. Ajutorul, oprit la început, alege dinainte, la schimbul tău, cărțile pe care le schimbă regula obișnuită a jocului, de exemplu cele trei de lângă o pereche, și le spune; le poți schimba înainte să atingi Schimbă. Se aud cărțile împărțite și cele primite la schimb, un clic când alegi o carte, monede când câștigi un pot și o melodie când câștigi partida; sunetele doar însoțesc anunțurile. Jocul nu are limită de timp.

Cum îl joci aici

Joci singur, cu unul până la cinci calculatoare la masă, sau cu prietenii, în camere de doi până la șase jucători, fiecare pe telefonul lui; în cameră se intră cu un cod din 6 cifre.

Jocul folosește doar jetoane: nu are bani adevărați și nu are cumpărături, iar jetoanele nu au nicio valoare. Fiecare jucător începe cu 1000 de jetoane, iar partida se joacă la o singură masă, ca un turneu, până când cineva are toate jetoanele.

Ajutorul la schimb, pornit din Setări, alege dinainte cărțile de schimbat, iar tu poți schimba alegerea. Jocul nu are limită de timp.

Pokerul cu schimb este pentru cei care au cel puțin 18 ani.

Istoric

După istoricul jocurilor de cărți David Parlett, pokerul s-a născut în primele două decenii ale secolului al nouăsprezecelea, în jurul orașului New Orleans, fost teritoriu francez, în saloanele de joc și pe vapoarele de pe Mississippi.

Prima formă se juca în patru, cu 20 de cărți și fără schimb. Pe la mijlocul anilor 1830, pachetul de 52 de cărți a început să ia locul celui de 20, iar apoi a apărut schimbul, preluat din jocul englezesc Brag.

Prima mențiune tipărită a pokerului cu schimb este în ediția americană din 1850 a cărții Bohn's New Handbook of Games.

Numele vine probabil de la Poque, varianta franceză a jocului german Pochen, care se poate urmări până în secolul al cincisprezecelea.

Mai târziu a apărut pokerul stud, pomenit prima dată în 1864, iar în secolul al douăzecilea, Texas Hold'em.

Surse

Joacă poker cu schimb